Bonjour chers amis magiciens
Inutile de partir dans des considérations humoristiques diverses et variées ;) Je vous rappelle que le sujet principal est le caractère "fumé" (ou pas ?) du Némésis de l'identité.
J'ai regardé les derniers top 8 du Légacy, le Nemesis semble y creuser sa place. Là où je trouve cette carte problématique, c'est qu'elle ne nécessite aucune vraie "compétence" de la part du joueur qui la joue. Il suffit de saucer avec et puis c'est tout. On avait déjà le Tarmogoyf pour cela. J'ai l'impression qu cette nouvelle carte témoigne d'une certaine "flemmardise" de Wizards à vouloir innover vers des mécaniques de jeu un peu plus "élaborées". "Protection contre le joueur" c'est du hexproof imblocable en mieux, bôf bôf, je pense qu'ils auraient pu trouver quelque chose d'un peu plus "fin". Mais ce n'est que mon avis.
Le prix (assez important) de la carte ne m'étonne guère, mais, au-delà de cela, ce qui me gêne vraiment c'est le côté "peu innovant" apportée par la carte. Certes c'est très très fort, mais c'est justement beaucoup trop pour faire appel à de vrais "compétences stratégiques". Je vois surtout cette carte comme un bon moyen d'engranger du pognon. Vous allez me dire que c'est comme ça depuis le début avec toutes les cartes. Certes. Mais Wizards s’efforçait jusqu'ici d'"innover" vers des mécaniques de jeu complexes et réellement stratégiques. Avec cette carte, j'ai le net sentiment d'une régression.
Par ailleurs, il me semblait que Wizards avait décidé de "nerfer" un peu la couleur bleu, or avec cette nouvelle carte, ce n'est assurément pas le cas. Faut-il rappeller que le bleu a les meilleures cartes ? Delver, brainstorm, FOW, Jace 2.0, Clique, Daze, Snapcaster, Contemplation etc. Et maintenant cette nouvelle carte !
On verra ce que ça donnera dans le temps, je ne sais pas si j'ai réussi à être à peu près "clair" dans mes propos. Je pense que cette carte appelle à une vraie réflexion sur certains choix "politiques" et "marketing" et "stratégiques" de Wizard. :)
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